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Capitán Novolin

Captain Novolin es un videojuego de plataformas educativas de 1992, desarrollado por Sculptured Software y publicado por Raya Systems para Super Nintendo Entertainment System. Protagonizado por el superhéroe homónimo con diabetes tipo 1, el juego ve al jugador controlar al Capitán Novolin en una búsqueda para salvar al alcalde de Pineville del supervillano Blubberman.

Es parte de la serie de videojuegos educativos de Raya que también incluye a Rex Ronan: Experimental Surgeon, Packy and Marlon, y Bronkie the Bronchiasaurus.

La financiación del juego provino de Novo Nordisk (fabricantes de la marca de insulina Novolin ) y los Institutos Nacionales de Salud. Para promocionar el juego, Novo Nordisk distribuyó 10.000 copias gratuitas a hospitales. Durante su lanzamiento inicial, el juego fue recibido positivamente por especialistas en diabetes, así como por niños con la afección;

Pero la recepción retrospectiva de los críticos de videojuegos ha sido pobre y ha sido nombrado como uno de los peores videojuegos de todos los tiempos.

Jugabilidad y trama

Captain Novolin es un juego de desplazamiento lateral en 2D. La trama del Capitán Novolin tiene al héroe titular que se propone salvar al diabético alcalde Gooden de Pineville de los extraterrestres y su líder Blubberman, ya que el alcalde solo tiene suficiente insulina para 48 horas.

Antes de que comience el juego, un médico y un dietista dan consejos sobre cómo manejar la dieta y la insulina. A lo largo del juego, el Capitán Novolin tiene que evitar a los invasores alienígenas, que tienen la apariencia de comida chatarra, como «Cereal Killer» y «Larry Licorice». Mientras tanto, el Capitán Novolin debe comer comidas saludables para mantener su glucosa en sangre dentro de una zona segura.

El Capitán Novolin puede morir si su nivel de glucosa en sangre sube o baja demasiado. Los jugadores pueden ganar puntos manteniendo el nivel de glucosa de Novolin en la zona segura y derrotando a los alienígenas enemigos, mientras reciben puntos de bonificación al responder correctamente preguntas relacionadas con la diabetes.Además, el juego tiene una función mediante la cual un jugador diabético puede especificar la frecuencia de sus inyecciones de insulina en la vida real.

Desarrollo

Captain Novolin fue publicado por la empresa Raya Systems, con sede en Mountain View, California. El presidente y fundador de Raya, Steve Brown, había trabajado anteriormente con empresas médicas, proporcionándoles aplicaciones de software. Sus interacciones con estas empresas lo habían llevado a la conclusión de que debía haber una nueva forma de brindarles a los niños información médica, incluso sobre la diabetes.

La empresa se asoció con Novo Nordisk para financiar el juego, al igual que los Institutos Nacionales de Salud. Novo Nordisk también ayudó a diseñar el personaje titular. Software esculpido desarrollado para el juego. Sus títulos anteriores incluyeron Super Star Warsy baloncesto de la NCAA.

Novo Nordisk distribuyó 10.000 copias gratuitas del juego a hospitales de Estados Unidos. También se mostró en campamentos de verano para diabéticos en los EE. UU. El juego fue lanzado para Super Nintendo Entertainment System en noviembre de 1992, exclusivamente en Norteamérica. Es el primer juego sobre el autocontrol de la diabetes.

Los juegos posteriores que promueven el autocontrol incluyen Diabetes Education for Kids de 2003 para computadoras y las exclusivas japonesas Detective y Buildup Blocks para Game Boy Advance en 2004. Captain Novolines la primera entrada en la serie «Hero Health» de Raya Systems, y los juegos posteriores se centran en el tabaco ( Rex Ronan:

Experimental Surgeon ), el asma ( Bronkie the Bronchiasaurus ) y la diabetes una vez más ( Packy and Marlon ).

Evaluaciones

El capitán Novolin fue muy bien recibido entre los niños con diabetes y sus padres. En un estudio, 23 niños diabéticos (10 niños y 13 niñas en el rango de edad de 6 a 16 años) y el padre de un niño fueron entrevistados individualmente. Los niños estaban entusiasmados con el juego, y varios dijeron que sería útil para contarles a sus amigos sobre la diabetes.

Una evaluación separada involucró a varios niños diabéticos de 8 a 14 años, junto con sus respectivos padres. Los participantes dijeron que el juego podría ayudar a padres e hijos a hablar sobre la diabetes, así como ayudar a los niños a hablar con sus amigos sobre el tema. Ex miembro del elenco de CheersJohn Ratzenberger, un famoso voluntario de la Fundación de Diabetes Juvenil, pensó que el juego era divertido y sentía que les enseñaba a los niños cómo controlar su diabetes.

Recepción

Recepción

La revista Esquire incluyó al Capitán Novolin con sus “Dubious Achievement Awards of 1992”, burlándose del concepto del juego y sarcásticamente prefiriendo “Super Prozac Brothers”. La recepción retrospectiva del juego fue muy negativa; fue llamado uno de los peores videojuegos de todos los tiempos. Al revisar Captain Novolin para Hardcore Gaming 101, Charles P.

Gill, criticando su jugabilidad, gráficos y sonido, lo consideró «tan malo que es muy, muy divertido». Matthew Williamson para GameSetWatch fue negativo hacia el sprite del Capitán Novolin, diciendo que ocupaba un tercio de la pantalla. Williamson también llamó al Capitán «posiblemente el peor superhéroe de la historia», y señaló que el personaje solo podía atacar mientras estaba en el aire.

Los escritores de Diabetes.co.uk también encontraron humor involuntario en el juego, que se volvió más divertido, dijeron, por su precio minorista de US$. Seanbaby de Electronic Gaming Monthly lo colocó en el puesto número 4 en su artículo «20 peores juegos de todos los tiempos». K. Thor Jensen para UGO lo calificó como uno de los peores juegos educativos de todos los tiempos, mientras que Robert Quigley y Susana Polo de The Mary Sue lo calificaron como uno de los más raros.

Ben Reeves, de Game Informer, lo consideró una de las mascotas corporativas más extrañas para tener su propio videojuego.

Referencias

Citas

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Han capturado al alcalde Gooden, de Pineville, quien tiene suficientes suministros para la diabetes para 48 horas. Alguien debe salvarlo a él y al mundo de estos malvados invasores. / Capitán Novolin : ¡Esto suena como un trabajo para usted, CAPITÁN NOVOLIN!

Software esculpido (noviembre de 1992). Capitán Novolin (Sistema de entretenimiento Super Nintendo). Doctor : Debe controlar su nivel de azúcar en la sangre cuatro veces al día, pero puede controlarlo con más frecuencia si lo desea. / No olvides tomar la dosis de insulina que te receté

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Bibliografía

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Enlaces externos

Encyclopedia Obscura: SNES con receta

Capitán Novolin en MobyGames

Fuentes

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